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Auf einen Blick

Die erste Woche ist abgeschlossen, und Sie haben gelernt, wie man in C++ programmiert. Inzwischen sollten Sie im Umgang mit Ihrem Compiler sowie mit der Erstellung kleinerer Programme keine Probleme mehr haben. Auch Objekte, Klassen und Programmfluß sollten für Sie keine Fremdwörter mehr sein.

Aufbau der zweiten Woche

Die Woche 2 beginnen wir mit Zeigern. Zeiger sind seit jeher für alle C++-Neulinge ein schwieriges Thema. Sie werden jedoch ausführlich und verständlich erklärt, so daß sie danach keine Stolpersteine mehr für Sie darstellen sollten. Kapitel 9 geht auf Referenzen ein, die mit den Zeigern nah verwandt sind. In Kapitel 10 zeige ich Ihnen, wie Sie Funktionen überladen, und in Kapitel 11 führe ich Sie in ein wichtiges Konzept der objektorientierten Programmierung ein: die Vererbung. Am 12. Tag lernen Sie, wie man mit Arrays und anderen Datensammlungen arbeitet. Dieser Lernstoff wird im Kapitel 13, »Polymorphie«, vertieft. Kapitel 14 beschäftigt sich mit statischen Funktionen und Friend-Deklarationen und beendet die Woche.



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