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Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger

Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom
Programmieren für die Java 2-Plattform in der Version 5 (Tiger-Release)
Buch: Java ist auch eine Insel
gp Kapitel 22 Komponenten durch Bohnen
  gp 22.1 Grundlagen der Komponententechnik
    gp 22.1.1 Brauchen wir überhaupt Komponenten?
    gp 22.1.2 Visuelle und nichtvisuelle Komponenten
    gp 22.1.3 Andere Komponententechnologien oder: Was uns Microsoft brachte
  gp 22.2 Das JavaBeans Development Kit (BDK)
    gp 22.2.1 Eine Beispielsitzung im BDK
    gp 22.2.2 Verknüpfungen zwischen Komponenten
    gp 22.2.3 Beans speichern
  gp 22.3 Die kleinste Bohne der Welt
  gp 22.4 Jar-Archive für Komponenten
  gp 22.5 Worauf JavaBeans basieren
  gp 22.6 Eigenschaften
    gp 22.6.1 Einfache Eigenschaften
    gp 22.6.2 Boolesche Eigenschaften
    gp 22.6.3 Indizierte Eigenschaften
  gp 22.7 Ereignisse
    gp 22.7.1 Multicast und Unicast
    gp 22.7.2 Namenskonvention
  gp 22.8 Weitere Eigenschaften
    gp 22.8.1 Gebundene Eigenschaften
    gp 22.8.2 Anwendung von PropertyChange bei AWT-Komponenten
    gp 22.8.3 Veto-Eigenschaften. Dagegen!
  gp 22.9 Bean-Eigenschaften anpassen
    gp 22.9.1 Customizer
  gp 22.10 Property-Editoren
  gp 22.11 BeanInfo
  gp 22.12 Beliebte Fehler


Galileo Computing

22.11 BeanInftoptop

Durch Introspection/Reflection existiert ein leistungsfähiger Mechanismus, um die Eigenschaften und Ereignisse zur Laufzeit auszulesen. In der Regel nimmt die Entwicklungsumgebung dafür Methoden, die sich an die Namenskonvention halten. Es gibt aber noch eine zweite Möglichkeit, und die lässt sich über eine Bean-Information-Klasse nutzen. Sie bietet folgende Funktionalität:

gp  Sie listet die freigegebenen Leistungen, die nach außen hin sichtbar sein sollen, explizit auf.
gp  Ein mit der Bean verwendetes Icon wird zugeordnet.
gp  Eine Customizer-Klasse wird angemeldet.

Sind die freigegebenen Leistungen aufgelistet, dann wird damit eine Untersuchung der Bean-Klassen auf die Namensgebung verhindert. Es gibt daher zur Freigabe der Eigenschaften und Ereignisse spezielle Methoden, die von uns gefüllt werden, indem wir jede Eigenschaft auflisten. Jede Methode nutzt zur Beschreibung der Leistungen so genannte Deskriptoren. Gibt es keinen Deskriptor, so wird die jeweilige Eigenschaft, Methode oder das Ereignis nicht veröffentlicht. Gibt die Anfrage-Methode aus der Bean-Information-Klasse null zurück, wird für die jeweilige Eigenschaft/Event/Methode Reflection genutzt. Der Java-Code für dieses Doktor-Spielchen liegt in java.beans.Introspection.





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