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Galileo Computing - Programming the Net
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Java ist auch eine Insel (3. Aufl.) von Christian Ullenboom
Programmieren für die Java 2-Plattform in der Version 1.4
Buch: Java ist auch eine Insel
gp Kapitel 14 Grafikprogrammierung mit dem AWT
  gp 14.1 Das Abstract-Window-Toolkit
    gp 14.1.1 Java Foundation Classes
  gp 14.2 Fenster unter grafischen Oberflächen
    gp 14.2.1 Fenster öffnen
    gp 14.2.2 Größe und Position des Fensters verändern
    gp 14.2.3 Fenster- und Dialog-Dekoration
  gp 14.3 Das Toolkit
    gp 14.3.1 Einen Hinweis beepen
  gp 14.4 Grundlegendes zum Zeichnen
    gp 14.4.1 Die paint()-Methode
    gp 14.4.2 Auffordern zum Neuzeichnen mit repaint()
    gp 14.4.3 Fensterinhalte ändern und die ereignisorientierte Programmierung
  gp 14.5 Punkte, Linien und Rechtecke aller Art
    gp 14.5.1 Linien
    gp 14.5.2 Rechtecke
  gp 14.6 Alles was rund ist
  gp 14.7 Polygone und Polylines
    gp 14.7.1 Die Polygon-Klasse
    gp 14.7.2 N-Ecke zeichnen
    gp 14.7.3 Vollschlanke Linien zeichnen
  gp 14.8 Zeichenketten schreiben
    gp 14.8.1 Einen neuen Zeichensatz bestimmen
    gp 14.8.2 Zeichensätze des Systems ermitteln
    gp 14.8.3 Die Klasse FontMetrics
    gp 14.8.4 True Type Fonts
  gp 14.9 Clipping-Operationen
  gp 14.10 Farben
    gp 14.10.1 Zufällige Farbblöcke zeichnen
    gp 14.10.2 Farbanteile zurückgeben
    gp 14.10.3 Vordefinierte Farben
    gp 14.10.4 Farben aus Hexadezimalzahlen erzeugen
    gp 14.10.5 Einen helleren oder dunkleren Farbton wählen
    gp 14.10.6 Farbmodelle HSB und RGB
    gp 14.10.7 Die Farben des Systems
  gp 14.11 Bilder anzeigen und Grafiken verwalten
    gp 14.11.1 Eine Grafik zeichnen
    gp 14.11.2 Grafiken zentrieren
    gp 14.11.3 Laden von Bildern mit dem MediaTracker beobachten
    gp 14.11.4 Kein Flackern durch Double-Buffering
    gp 14.11.5 Bilder skalieren
  gp 14.12 Programm-Icon setzen
    gp 14.12.1 VolatileImage
  gp 14.13 Grafiken speichern
    gp 14.13.1 Bilder im GIF-Format speichern
    gp 14.13.2 Gif speichern mit dem ACME-Paket
    gp 14.13.3 JPEG-Dateien mit dem Sun-Paket schreiben
    gp 14.13.4 Java Image Management Interface (JIMI)
  gp 14.14 Von Produzenten, Konsumenten und Beobachtern
    gp 14.14.1 Producer und Consumer für Bilder
    gp 14.14.2 Beispiel für die Übermittlung von Daten
    gp 14.14.3 Bilder selbst erstellen
    gp 14.14.4 Die Bildinformationen wieder auslesen
  gp 14.15 Filter
    gp 14.15.1 Grundlegende Eigenschaft von Filtern
    gp 14.15.2 Konkrete Filterklassen
    gp 14.15.3 Mit CropImageFilter Teile ausschneiden
    gp 14.15.4 Transparenz
  gp 14.16 Alles wird bunt mit Farbmodellen
    gp 14.16.1 Die abstrakte Klasse ColorModel
    gp 14.16.2 Farbwerte im Pixel mit der Klasse DirectColorModel
    gp 14.16.3 Die Klasse IndexColorModel
  gp 14.17 Drucken
    gp 14.17.1 Drucken mit dem einfachen Ansatz
    gp 14.17.2 Ein PrintJob
    gp 14.17.3 Drucken der Inhalte
    gp 14.17.4 Komponenten drucken
    gp 14.17.5 Den Drucker am Parallelport ansprechen
  gp 14.18 Java 2D-API
    gp 14.18.1 Grafische Objekte zeichnen
    gp 14.18.2 Geometrische Objekte durch Shape gekennzeichnet
    gp 14.18.3 Eigenschaften geometrischer Objekte
    gp 14.18.4 Transformationen mit einem AffineTransform-Objekt
  gp 14.19 Graphic Layers Framework
  gp 14.20 Grafikverarbeitung ohne grafische Oberfläche
    gp 14.20.1 Xvfb-Server
    gp 14.20.2 Pure Java AWT Toolkit (PJA)


Galileo Computing

14.15 Filter downtop


Galileo Computing

14.15.1 Grundlegende Eigenschaft von Filtern downtop

ImageFilter liegen zwischen Produzenten und Konsumenten und verändern Bildinformationen oder nehmen Einfluss auf die Größe. Sie verhalten sich ähnlich wie ein Proxy, der zwischen Quelle und Ziel liegt. Für Produzenten treten die Filter als Konsumenten auf, da sie die Schnittstelle ImageConsumer implementieren und die wichtige Methode setPixel() ausprogrammieren.

Um einen Filter anzuwenden, nutzen wir die Klasse FilteredImageSource. Im Konstruktor geben wir das Bild und den Filter an. Anschließend können wir den zurückgegebenen Produzenten an createImage() übergeben, und wir haben ein neues Bild.

Beispiel   Die Realisierung eines Filters
Image src = getImage( "ullinackig.jpg" );
ImageFilter colorfilter = new GrayFilter();
ImageProducer imageprod =
  new FilteredImageSource( src.getSource(), colorfilter );
Image img = createImage( imageprod );

Abbildung
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14.15.2 Konkrete Filterklassen downtop

Es gibt einige Unterklassen der Klasse ImageFilter, die für unsere Arbeit interessant sind.

gp  BufferedImageFilter
Diesem Filter lässt sich ein Objekt vom Typ BufferedImageOp übergeben, mit dem unterschiedliche Manipulationen ermöglicht werden. BufferedImageOp ist eine Schnittstelle, die von AffineTransformOp, ConvolveOp, BandCombineOp und LookupOp implementiert wird. AffineTransformOp ist am attraktivsten, da es mit einem AffineTransform konstruiert wird, so dass leicht Vergrößerungen oder Rotationen ermöglicht werden. Über AffineTransform-Objekte erfahren wir im 2D-Kapitel mehr.
gp  CropImageFilter
Bildteile werden herausgeschnitten.

Abbildung
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gp  ReplicateScaleFilter
Zum Vergrößern oder Verkleinern von Bildern. Ein einfacher Algorithmus wird angewendet. Eine weiche Vergrößerung oder Verkleinerung lässt sich mit der Unterklasse AreaAveragingScaleFilter erreichen.
gp  RGBImageFilter
Dieser allgemeine Filter ist für die eigene Filterklasse gedacht. Wir müssen lediglich eine filterRGB()-Methode angeben, die die RGB-Bildinformationen für jeden Punkt (x,y) modifiziert. Benötigt der Filter auch die Nachbarpunkte, können wir nicht mit RGBImageFilter arbeiten.

Abbildung
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Beispiel   Ein Filter, der den Rot- und Blauanteil in einem Bild vertauscht
class RedBlueSwapFilter extends RGBImageFilter
{
  public RedBlueSwapFilter()
  {
    canFilterIndexColorModel = true;
  }
 
  public int filterRGB( int x, int y, int rgb )
  {
    return (   (rgb & 0xff00ff00)
            | ((rgb & 0xff0000) >> 16)
            | ((rgb & 0xff) << 16));
  }
}


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14.15.3 Mit CropImageFilter Teile ausschneiden downtop

Mit CropImageFilter lassen sich Teile des Bilds ausschneiden. Wir definieren dafür vom Bild einen Ausschnitt mit den Koordinaten x, y und der Breite und Höhe. Wie die anderen Bildfilter, so wird auch CropImageFilter mit dem FilteredImageSource als Produzent verwendet.

Beispiel   Erzeuge für die Grafik big.gif in einem Applet ein neues Image-Objekt.

Das Original hat die Größe 100 x 100 Pixel. Das neue Bild soll einen Rand von 10 Pixeln haben.

Image origImage = getImage( getDocumentBase(), "big.gif" );
ImageFilter cropFilter = new CropImageFilter( 10, 10, 90, 90 );
Image cropImage = createImage(
  new FilteredImageSource(origImage.getSource(),cropFilter)  );

Bildausschnitte über PixelGrabber ausschneiden

Nicht nur über CropImageFilter lassen sich Bildausschnitte auswählen. Eine andere Lösung geht über PixelGrabber, da dieser auch einen Ausschnitt erlaubt. Darüber lässt sich dann mit MemoryImageSource wieder ein neues Bild erzeugen.

Beispiel   Schneide aus dem Image img das passende Rechteck mit den Startkoordinaten x, y und der Breite width und der Höhe height aus.
int pix[] = new int[width * height];
 
PixelGrabber pg = new PixelGrabber( img, x, y, width, height,
                                    pix, 0, width );
try {
    pg.grabPixels();
}
catch( InterruptedException e ) {}
 
newImg = createImage(
  new MemoryImageSource(width, height, pix, 0, width) );

An dieser Stelle sollten wir noch einmal den Unterschied zwischen den beiden Möglichkeiten betonen. PixelGrabber implementiert die Schnittestelle ImageConsumer, so dass er ein Bildkonsument ist und Daten in einem Integer-Feld ablegt. CropImageFilter ist ein Filter, der ein anderes Image-Objekt konstruiert und kein Feld.


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14.15.4 Transparenztoptop

Um eine bestimmte Farbe eines Bilds durchsichtig zu machen (also die Transparenz zu bestimmen), nutzen wir einen RGBImageFilter. Dabei implementieren wir einen Konstruktor, der die Farbe sichert, die transparent werden soll. Sie wird später in der Implementierung von filterRGB() verwendet. Die Methode, die ja für jeden Bildpunkt aufgerufen wird, liefert dann entweder die Farbe ohne Alpha-Kanal zurück (rgb|0xff000000) oder eben nur den Alpha-Kanal (rgb&0xffffff) für Transparenz. Eine interessante Erweiterung ist die Einführung einer Toleranzauswertung um einen »Zauberstab«, der ähnlich wie in Photoshop zu realisieren ist.

Listing 14.19 TransparentFilter.java

import java.awt.*;
import java.awt.image.*;

public class TransparentFilter extends RGBImageFilter
{
  public TransparentFilter( Color color )
  {
    this.color = color.getRGB();
  }
  public int filterRGB( int x, int y, int rgb )
  {
    if ( rgb != color )
      return rgb | 0xff000000;
    else
      return rgb & 0xffffff;    //transparent
  }
  private int color;
}




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