Galileo Computing < openbook > Galileo Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
1 Einführung
2 Grundlagen der Sprachsyntax
3 Klassendesign
4 Weitere Datentypen
5 Multithreading
6 Collections und LINQ
7 Eingabe und Ausgabe
8 Anwendungen: Struktur und Installation
9 Code erstellen und debuggen
10 Einige Basisklassen
11 Windows-Anwendungen erstellen
12 Die wichtigsten Steuerelemente
13 Tastatur- und Mausereignisse
14 MDI-Anwendungen
15 Grafiken mit GDI+
16 Drucken
17 Entwickeln von Steuerelementen
18 Programmiertechniken
19 WPF – Grundlagen
20 Layoutcontainer
21 WPF-Steuerelemente
22 Konzepte von WPF
23 Datenbankverbindung mit ADO.NET
24 Datenbankabfragen mit ADO.NET
25 DataAdapter
26 Offline mit DataSet
27 Datenbanken aktualisieren
28 Stark typisierte DataSets
A Anhang: Einige Übersichten
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Das umfassende Handbuch
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Visual Basic 2008
3., aktualisierte und erweiterte Auflage, geb., mit DVD
1.323 S., 49,90 Euro
Galileo Computing
ISBN 978-3-8362-1171-0
Pfeil 20 Layoutcontainer
Pfeil 20.1 Containertypen
Pfeil 20.2 Canvas
Pfeil 20.3 StackPanel
Pfeil 20.4 WrapPanel
Pfeil 20.5 DockPanel
Pfeil 20.6 UniformGrid
Pfeil 20.7 Grid
Pfeil 20.8 Positionierung von Steuerelementen
Pfeil 20.8.1 Position mit Top, Bottom, Right und Left
Pfeil 20.8.2 Außenränder mit Margin
Pfeil 20.8.3 Innenränder mit Padding
Pfeil 20.9 Verschachtelung


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20.2 Canvas topZur vorigen Überschrift

Dieser Container ist vielleicht der simpelste aller Layoutcontainer. Mit ihm lassen sich die darin enthaltenen Steuerelemente beliebig anordnen. Die Positionierung erfolgt in einem kartesischen X-Y-Koordinatensystem. Canvas stellt dazu allen darin enthaltenen Komponenten die Eigenschaften Left, Right, Top und Bottom zur Verfügung.

Sind sowohl Left als auch Right gesetzt, wird nur der Wert von Left verwendet. Analog hat beim Paar Top und Bottom die Eigenschaft Top Priorität. Die Abmessungen ändern sich nicht durch die Angabe gegenüberliegender Ränder, siehe den in Abbildung 20.1 gezeigten Button1 des folgenden Beispiels.

Die Steuerelemente im Container werden in der Reihenfolge aufgebaut, die in der XAML-Datei angegeben ist. Bei Überschneidungen »gewinnt« also die letzte Komponente.

<Canvas> 
   <Button Canvas.Left="25" Canvas.Right="35" 
           Height="30">Button1</Button> 
   <Button Canvas.Left="55" Canvas.Top="50" 
           Height="30" Width="80">Button2</Button> 
   <Button Canvas.Right="55" Canvas.Bottom="50" 
           Height="30" Width="80">Button3</Button> 
 </Canvas> 
</Window>

Abbildung 20.1 Button-Anordnung in einem Canvas



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