Galileo Computing < openbook > Galileo Computing - Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.
Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger.

Inhaltsverzeichnis
1 Einführung
2 Grundlagen der Sprachsyntax
3 Klassendesign
4 Weitere Datentypen
5 Multithreading
6 Collections und LINQ
7 Eingabe und Ausgabe
8 Anwendungen: Struktur und Installation
9 Code erstellen und debuggen
10 Einige Basisklassen
11 Windows-Anwendungen erstellen
12 Die wichtigsten Steuerelemente
13 Tastatur- und Mausereignisse
14 MDI-Anwendungen
15 Grafiken mit GDI+
16 Drucken
17 Entwickeln von Steuerelementen
18 Programmiertechniken
19 WPF – Grundlagen
20 Layoutcontainer
21 WPF-Steuerelemente
22 Konzepte von WPF
23 Datenbankverbindung mit ADO.NET
24 Datenbankabfragen mit ADO.NET
25 DataAdapter
26 Offline mit DataSet
27 Datenbanken aktualisieren
28 Stark typisierte DataSets
A Anhang: Einige Übersichten
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Galileo Computing
ISBN 978-3-8362-1171-0
Pfeil 20 Layoutcontainer
Pfeil 20.1 Containertypen
Pfeil 20.2 Canvas
Pfeil 20.3 StackPanel
Pfeil 20.4 WrapPanel
Pfeil 20.5 DockPanel
Pfeil 20.6 UniformGrid
Pfeil 20.7 Grid
Pfeil 20.8 Positionierung von Steuerelementen
Pfeil 20.8.1 Position mit Top, Bottom, Right und Left
Pfeil 20.8.2 Außenränder mit Margin
Pfeil 20.8.3 Innenränder mit Padding
Pfeil 20.9 Verschachtelung


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20.6 UniformGrid topZur vorigen Überschrift

Dieser Container richtet enthaltene Elemente an einem äquidistanten Gitter aus. Es ist nicht notwendig, die Anzahl der Zeilen oder Spalten anzugeben. Der Container passt sie automatisch der Elementanzahl an, sodass ein Gitter mit der gleichen Anzahl Zeilen und Spalten entsteht, das die Elemente gerade aufnehmen kann. Eine einzelne Komponente beansprucht den gesamten Containerbereich für sich, ein Gitter mit einer Zeile und einer Spalte. Fügen Sie eine zweite Komponente hinzu, wird die Anzahl von Zeilen und Spalten jeweils um eins erhöht. Für eine fünfte Komponente werden eine dritte Zeile und eine dritte Spalte hinzugefügt. Legen Sie die Abmessungen der Komponenten nicht explizit fest, füllen diese jeweils eine Gitterzelle komplett aus (siehe Abbildung 20.14).

<UniformGrid> 
  <Button>Button1</Button> 
  <Button>Button2</Button> 
  ... 
  <Button>Button5</Button> 
</UniformGrid>

Abbildung 20.14 UniformGrid mit fünf Elementen

Wie bei anderen Containern auch, können Sie das Anzeigeverhalten im Container steuern. Auch dieser Container kennt das Attribut FlowDirection. Mit Rows und Columns können Sie die Anzahl Zeilen und Spalten fest vorgeben. Da dann die automatische Größenanpassung von UniformGrid ausgeschaltet ist, werden nicht in das Gitter passende Komponenten einfach abgeschnitten. Wenn die Komponenten bereits zur Entwicklungszeit festliegen, sehen Sie das Problem bereits im Designer (siehe Abbildung 20.15).

<UniformGrid Columns="2" Rows="2"> 
  <Button>Button1</Button> 
  <Button>Button2</Button> 
  <Button>Button3</Button> 
  <Button>Button4</Button> 
  <Button>Button5</Button> 
</UniformGrid>

Abbildung 20.15 Zu kleines Gitter



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