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Professionelle Bücher. Auch für Einsteiger

Java ist auch eine Insel von Christian Ullenboom
Programmieren für die Java 2-Plattform in der Version 5 (Tiger-Release)
Buch: Java ist auch eine Insel
gp Kapitel 15 Komponenten, Container und Ereignisse
  gp 15.1 Es tut sich was – Ereignisse beim AWT
    gp 15.1.1 Was ist ein Ereignis?
    gp 15.1.2 Die Klasse AWTEvent
    gp 15.1.3 Events auf verschiedenen Ebenen
    gp 15.1.4 Ereignisquellen, -senken und Horcher (Listener)
    gp 15.1.5 Listener implementieren
    gp 15.1.6 Listener bei Ereignisauslöser anmelden/abmelden
    gp 15.1.7 Aufrufen der Listener
  gp 15.2 Varianten, das Fenster zu schließen
    gp 15.2.1 Eine Klasse implementiert die Schnittstelle WindowListener
    gp 15.2.2 Adapterklassen nutzen
    gp 15.2.3 Innere Mitgliedsklassen und innere anonyme Klassen
    gp 15.2.4 Generic Listener
  gp 15.3 Komponenten im AWT und in Swing
    gp 15.3.1 Peer-Klassen und Lightweight-Komponenten
    gp 15.3.2 Die Basis aller Komponenten: Component und JComponent
    gp 15.3.3 Proportionales Vergrößern eines Fensters
    gp 15.3.4 Dynamisches Layout während einer Größenänderung
    gp 15.3.5 Hinzufügen von Komponenten
  gp 15.4 Das Swing-Fenster JFrame
    gp 15.4.1 Kinder auf einem Swing-Fenster
    gp 15.4.2 Schließen eines Swing-Fensters
    gp 15.4.3 JWindow und JDialog
  gp 15.5 Informationstext über die Klasse JLabel
    gp 15.5.1 Mehrzeiliger Text, HTML in der Darstellung
  gp 15.6 Die Klasse ImageIcon
    gp 15.6.1 Die Schnittstelle Icon
    gp 15.6.2 Was Icon und Image verbindet
  gp 15.7 Eine Schaltfläche (JButton)
    gp 15.7.1 Der aufmerksame ActionListener
    gp 15.7.2 Generic Listener für Schaltflächen-Ereignisse verwenden
    gp 15.7.3 AbstractButton
    gp 15.7.4 JToggleButton
  gp 15.8 Tooltips
  gp 15.9 Der Container JPanel
  gp 15.10 Alles Auslegungssache: die Layoutmanager
    gp 15.10.1 FlowLayout
    gp 15.10.2 BorderLayout
    gp 15.10.3 GridLayout
    gp 15.10.4 Der GridBagLayout-Manager
    gp 15.10.5 Null-Layout
    gp 15.10.6 Weitere Layoutmanager
  gp 15.11 Horizontale und vertikale Schieberegler
    gp 15.11.1 Der AdjustmentListener, der auf Änderungen hört
  gp 15.12 JSlider
  gp 15.13 Ein Auswahlmenü – Choice, JComboBox
    gp 15.13.1 ItemListener
    gp 15.13.2 Zuordnung einer Taste mit einem Eintrag
    gp 15.13.3 DateComboBox
  gp 15.14 Eines aus vielen – Kontrollfelder (JCheckBox)
    gp 15.14.1 Ereignisse über ItemListener
  gp 15.15 Kontrollfeldgruppen, Optionsfelder und JRadioButton
  gp 15.16 Der Fortschrittsbalken JProgressBar
  gp 15.17 Rahmen (Borders)
  gp 15.18 Symbolleisten alias Toolbars
  gp 15.19 Menüs
    gp 15.19.1 Die Menüleisten und die Einträge
    gp 15.19.2 Menüeinträge definieren
    gp 15.19.3 Mnemonics und Shortcuts (Accelerator)
    gp 15.19.4 Beispiel für ein Programm mit Menüleisten
    gp 15.19.5 Popup-Menüs
  gp 15.20 Das Konzept des Model-View-Controllers
  gp 15.21 List-Boxen
  gp 15.22 JSpinner
  gp 15.23 Texteingabefelder
    gp 15.23.1 Text in einer Eingabezeile
    gp 15.23.2 Die Oberklasse der JText-Komponenten: JTextComponent
    gp 15.23.3 JPasswordField
    gp 15.23.4 Validierende Eingabefelder
    gp 15.23.5 Mehrzeilige Textfelder
    gp 15.23.6 Die Editor-Klasse JEditorPane
  gp 15.24 Bäume mit JTree-Objekten
    gp 15.24.1 Selektionen bemerken
  gp 15.25 Tabellen mit JTable
    gp 15.25.1 Ein eigenes Tabellen-Model
    gp 15.25.2 AbstractTableModel
    gp 15.25.3 DefaultTableModel
    gp 15.25.4 Ein eigener Renderer für Tabellen
    gp 15.25.5 Zell-Editoren
    gp 15.25.6 Größe und Umrandung der Zellen
    gp 15.25.7 Spalteninformationen
    gp 15.25.8 Tabellenkopf von Swing-Tabellen
    gp 15.25.9 Selektionen einer Tabelle
    gp 15.25.10 Ein professionelles Tabellenlayout mit JGrid
  gp 15.26 JRootPane, JLayeredPane und JDesktopPane
    gp 15.26.1 JRootPane und JLayeredPane
    gp 15.26.2 JDesktopPane und die Kinder JInternalFrame
    gp 15.26.3 Der Farbauswahldialog JColorChooser
    gp 15.26.4 Der Dateiauswahldialog
  gp 15.27 Flexibles Java-Look&Feel
  gp 15.28 Swing-Beschriftungen einer anderen Sprache geben
  gp 15.29 Die Zwischenablage (Clipboard)
  gp 15.30 Undo durchführen
  gp 15.31 Ereignisverarbeitung auf unterster Ebene
  gp 15.32 AWT, Swing und die Threads
    gp 15.32.1 Warum Swing nicht Thread-sicher ist
    gp 15.32.2 Swing-Elemente bedienen mit invokeLater() und invokeAndWait()
  gp 15.33 Selbst definierte Cursor
    gp 15.33.1 Flackern des Mauszeigers bei Animationen vermeiden
  gp 15.34 Mausrad-Unterstützung
  gp 15.35 Benutzerinteraktionen automatisieren
    gp 15.35.1 Automatisch in die Tasten hauen
    gp 15.35.2 Mausoperationen
    gp 15.35.3 Methoden zur Zeitsteuerung
    gp 15.35.4 Screenshots
    gp 15.35.5 Funktionsweise und Beschränkungen
    gp 15.35.6 Zeitliches Ausführen mit dem javax.swing.Timer
    gp 15.35.7 MouseInfo und PointerInfo
  gp 15.36 Alternativen zu AWT und Swing
    gp 15.36.1 XML-Beschreibungen der Oberfläche: Swixml, XUL/Luxor
    gp 15.36.2 SWT


Galileo Computing

15.14 Eines aus vielen – Kontrollfelder (JCheckBox)  downtop

Ein Kontrollfeld ist eine Komponente mit einem Zustand: »Ein« oder »Aus«. Der Zustand wird meistens als Rechteck oder Kreis neben einer Zeichenkette dargestellt. Kontrollfelder dienen dem Benutzer meistens als Auswahl von Optionen. Bei einer Pizza-Bestellung kann etwa ein Optionsfeld die Beläge anbieten. Hier würde ich dann immer Pilze, Paprika und Zwiebeln wählen.

Unter dem AWT heißt die Komponente für das Kontrollfeld Checkbox. Der JCheckBox unter Swing lassen sich gegenüber der Checkbox aus dem AWT verschiedene Grafiken für den eingeschalteten und ausgeschalteten Zustand zuweisen. Dazu dienen die Methoden setIcon() und setSelectedIcon(). Diese Methoden kommen alle aus der Oberklasse AbstractButton. Im Konstruktor lässt sich als zweites Argument ein Wahrheitswert angeben, der bestimmt, ob das Feld am Anfang gesetzt ist oder nicht.

Ändert sich der Zustand eines Felds (Selektion oder Deselektion), dann wird ein ItemEvent an alle registrierten ItemListener weitergeleitet. Nach dem Anlegen des Objekts kann die Methode setState(boolean) den Status verändern. Das Argument true markiert die Option des Kontrollfelds. getState() liefert den aktuellen Status des Kontrollfelds.

Listing 15.21   JCheckBoxDemo.java


import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;

public class JCheckBoxDemo
{
  public static void main( String args[] )
  {
    JFrame frame = new JFrame( "Tolle Fernsehserien" );
    frame.setDefaultCloseOperation( JFrame.EXIT_ON_CLOSE );

    Icon unchecked = new ImageIcon( ImageIconDemo.class.getResource( 
"not.gif" ) );
    Icon checked = new ImageIcon( ImageIconDemo.class.getResource( "ok.gif" ) );
    JCheckBox cb1 = new JCheckBox( "Ein Colt für alle Fälle", true );
    cb1.setIcon( unchecked );
    cb1.setSelectedIcon( checked );
    frame.getContentPane().add( cb1, BorderLayout.NORTH );

    JCheckBox cb2 = new JCheckBox( "MacGyver", false );
    cb2.setIcon( unchecked );
    cb2.setSelectedIcon( checked );
    frame.getContentPane().add( cb2, BorderLayout.SOUTH );

    // Listener für die Helden

    ItemListener heldenListener = new ItemListener() {
      public void itemStateChanged( ItemEvent e ) {
        System.out.println( e );
      }
    };

    cb1.addItemListener( heldenListener );
    cb2.addItemListener( heldenListener );

    frame.pack();
    frame.setVisible( true );
  }
}

Abbildung
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Abbildung 15.14   Kontrollkästchen für unsere Helden


Galileo Computing

15.14.1 Ereignisse über ItemListener  toptop

Ein Checkbox-Objekt löst genau dann ein ItemEvent aus, wenn das Kontrollfeld ein- oder ausgeschaltet wird. Mittels addItemListener() wird ein ItemListener registriert, der bei einer Zustandsänderung über die itemStateChanged(ItemEvent)-Methode benachrichtigt wird.

Innerhalb der Funktion itemStateChanged() bezieht wie üblich getSource() den Auslöser des Ereignisses. Es gibt aber noch einen zweiten Weg über die Methode getItemSelectable(), die den Auslöser als ItemSelectable liefert; diese Schnittstelle wird zum Beispiel JCheckBox, aber auch von anderen implementiert. Ob nun eine Selektion oder Deselektion stattfand beziehungsweise wie der aktuelle Zustand ist, lässt sich auch wiederum über unterschiedliche Wege erfragen. Mittels der Objektmethoden getStateChange() von ItemEvent lässt sich der Wechsel (Selektion oder Deselektion) erfragen. Der Rückgabewert ist eine Ganzzahl, und wir sollten ihn mit den Konstanten ItemEvent.SELECTED und ItemEvent.DESELECTED vergleichen. Der andere Weg geht über die Komponente selbst: Im Fall einer JCheckBox – und jeder allgemeinen Schaltflächen-Art, die Unterklasse von AbstractButton ist – ermittelt isSelected() den aktuellen Zustand.


Beispiel   Die Implementierung einer Ereignisbehandlung zeigt, wie wir den Text des Kontrollfelds und den Zustand einfach ausgeben können. Hier muss eine Klasse die Schnittstelle ItemListener implementieren.

public void itemStateChanged( ItemEvent e )
{
  JCheckBox cb = (JCheckBox) e.getItemSelectable();
  System.out.println( cb.getLabel() + ": " + cb.isSelected() );
}





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